Asura - Magier - Dunkler Magier

Beschreibung

Der Magier ist der offensive Zauberer in Rappelz. Er verfügt über viele starke Angriffszauber und Debuffs, die ihn aus der Distanz zu einem gefährlichen Gegner machen. Das Problem des Magiers liegt im unglaublichen Manahunger seiner Skills. Die Hauptangriffe werden mit Feuerpfeil und Lichtblitz durchgeführt. Wegen der geringen Abkühlzeit und geringen Manakosten können beide Skills auf Lvl 1 im Wechsel dauernd gezaubert werden.

Er ist die Klasse mit dem höchsten Schaden pro Zeiteinheit im Spiel. Wegen seiner guten Buffs Angriffsgeschwindigkeitsbuff +8% und Zusatzschaden-Buff +88 auf Basisangriffe ist er gern gesehen in jeder Party. Er besitzt als Einziger erster Job schon Zauber gegen mehrere Gegner und derer nicht wenige, was bei einem Monsterüberflutung stark, jedoch auch tödlich für den Magier sein kann, denn er ist die Klasse mit der schwächsten Verteidigung.

Er benutzt hauptsächlich einen Zweihandstab.

Seine Besonderheit sind passive Skills, die die Dauer des Zaubern eines Zaubers, sowie die Abkühlzeit vor dem nächsten Zaubern des Zaubers verkürzt. Außerdem kann er toten Gegnern Mana oder Lebenspunkte entziehen, faktisch seine einzige Möglichkeit schnell Mana zu regenerieren.

Er kann außerdem auf Distanz seinem Gegner Leben entziehen (und dabei Schaden anrichten) und den Gegner mit einer starken Giftwolke einhüllen, ihn einschläfern oder mit einem Feuerball verbrennen.

Waffe

Als Magier empfiehlt sich ein 2h Stab. Ein Dunkler Magier sollte einen Dolch sowie ein Schild benutzen. Ein Elementarist kann ab R4 beides benutzen wobei Solo weiterhin ein Stab die bessere Wahl ist und in DPs der Dolch. Stäbe sind dolchen aber überlegen

Sockelung

6Int/6Wis oder 6Int/3Wis/3Vit

Pet

Für den Anfang ist eine Tortus, dass beste Pet da es später in den Gürtel gelegt werden kann und somit die magere Verteidigung des Magiers etwas erhöht. Später empfiehlt sich eine Rote Pixie oder ein Salamander. Falls man Glück hat kann man auch einen Engel oder Weißen Drachen benutzen.

Dunkler Magier

Beschreibung

Der Dunkle Magier geht in eine gänzlich andere Richtung. Er baut die Buffs zwar nicht weiter aus fügt aber neue hinzu, darunter einen Buff der anstelle von Leben bei Schaden Mana konsumiert. Er hat auch einen Selbstbuff der seine sowohl magische, wie auch physikalische Stärke und Verteidigung stark erhöht. Er benutzt ebenfalls einen Zweihand-Zauberstab und teilt mit Hilfe der Selbstbuffs höheren Standartschaden aus als der Elementarist. Er baut auch die Skills zum Nutzen von Leichen weiter aus, was ihm eine schnellere HP und MP Regeneration bietet. Außerdem erhält er noch Skills, mit denen er die Leichen in die Luft sprengt um AoE Schaden anzurichten, deren physikalische Verteidigung stark zu schwächen oder alle Feinde gar kampfunfähig zu machen. Der Schaden ist auf niedrigen Stufen jedoch lächerlich gering, steigt aber jedes Level stark an, bis zur 10'000er Grenze (chipped). Der Dunkle Magier ist Meister im Ausschalten und Schwächen ganzer Monstergruppen, die er kollektiv schlafen legt, einfriert, die Angriffsgeschwindigkeit entzieht etc. Er ist nämlich auch in der Lage Fallen zu legen, die für andere Spieler (sofern nicht in der eigenen Party) unsichtbar sind und mittelmässigen AoE Schaden anrichten und zugleich, was viel wichtiger ist, alle Feinde in Panik versetzt, sie an Ort und Stelle fest hält, sie lähmt oder mit einem DoT verflucht. Er ist ein sehr beliebtes Mitglied für Partys, da er alle Mitglieder schont und macht auch allein eine sehr gute Figur mit einem enormen Killspeed.




 
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