Gaia - Kahuna - Mystiker
Der Kahuna / Mystiker

Ist eine Klasse die sich auf Buffs und Heilen spezialisiert hat. Seine Waffe ist eine 2-Hand-Axt und er traegt eine Magierruestung.
Er ist ein Supporter aber er ist durchaus ein ganz guter
Damage-Dealer.



Die Skills:



Buffs

Force of Sacred Fire / Kraft des Feuers (erhoeht die Angriffskraft)

Rock Energy / Energie des Felsens (erhoeht die Abwehr)

Speed of the Wind / Geschwindigkeit des Windes (erhoeht die Laufgeschwindigkeit)

Mental Concentration / Mentale Konzentration (erhoeht die Rate um kritische Treffer zu landen)

Support of Gust / Unterstützende Böe (erhoeht die Angriffsgeschwindigkeit)

Fireshield / Feuerschild (wirft einen Teil des Schadens auf den Angreifer zurueck)

Recklessness of Fire, Thunder, Earth & Water / Wagemut des Feuers, Windes, Erde und Wasser (erhoeht fuer eine kurze Zeit bestimmte Attribute, ideal bei Boss-Kaempfen oder im PvP)

Passiv

Armor Mastery / Verteidigungsübung (erhoeht die Abwehr)

Kahunas Combat Skill / Mystiker Kampffertigkeiten (steigert die Angriffskraft wenn man eine Axt oder eine Stab traegt)

Two-Handed Axe Practice / Zweihand Axt Training (steigert die Angriffs-Geschwindikeit wenn man eine 2-Hand Axt traegt)


Mind Defense / Gedanken Verteidigung (erhoeht die magische Abwehr)

Natural Sorcery / Natürliche Zauberei (erhoeht die magische Angriffskraft)

Toggle

Enchant Weapon: Air / Waffenzauber: Wind (kann den Gegner Stunnen und macht Zusatzschaden, Bosse koennen nicht gestunnt werden)

Enchant Weapon: Fire / Waffenzauber: Feuer (macht den meisten Zusatzschaden von den Toggles)

Enchant Weapon: Earth / Waffenzauber: Erde (kann den Gener vergiften und macht Zusatzschaden, ist lediglich bei Bosskaempfen einzusetzen da es die Mana-Regeneration stoppt wenn der Gegner vergiftet ist)

Enchant Weapon: Water / Waffenzauber: Wasser (kann Mana zurueckgeben und macht Zusatzschaden)

Heals

Restoring Purified Water / Heiliges Wasser (je nach seinem eigenen Level sollte das Level des Heil-Skills erhoeht werden)

Debuffs

Chainsickle Wind / Kettensichel* (verringert die Angriffs- und Laufgeschwindigkeit des Gegners)

Angriffs-Skills

Seal of the Abyss / Höllensiegel (kann dein Ziel “einfrieren“, es kann sich waehrend der Dauer nicht bewegen und auch keine Aktionen ausfuehren, mit jedem Level des Skills erhoeht sich die Dauer des Effekts.)

Blasting Rock Cut* / Felsensprenger (kann den Gegner Stunnen, die Dauer des Effekts wird bei steigendem Level nicht erhoeht, lediglich der Schaden wird minimal groesser)

Crystalizing Water Spheres / Kristallisierte Wassersphären (kann den Gegner Stunnen. Fuer mich ist dieser Skill unnuetz da er bei mir und anderen Hunas die ich kenne noch nicht ein einziges Mal geklappt hat.)

Scorching Flame / Sengende Flamme (ein Skill der Schaden ueber Zeit verursacht - DoT)

Spinning Bow / Rotierender Hieb (erhoeht die Angriffskraft)

Huge Rockfall / Großer Steinschlag (AOE, der allen Gegnern innerhalb eines bestimmten Umkreises Schaden hinzufuegt)

Shackle of the Ground / Erdfessel (haelt den Gegner am Boden fest, sodass dieser nicht mehr Laufen kann)







Rot: Skills die man als erstes skillen sollte und so schnell wie moeglich auf das Maximum bringen sollte. Aussnahmen sind mit einem * versehen, da bei diesen Skills lediglich der magische Schaden erhoeht wird und somit erst einmal auf Level 1 bleiben koennen.

Gruen: Skills die sehr gut sind und man auch skillen sollte aber eben nicht als allererstes weil sie fuer den Anfang nicht ganz so nuetzlich/effektiv sind.

Blau: Skills die unnuetz sind und man nicht unbedingt gebrauchen kann bzw. wenig effektiv sind.


Dies sind nur meine Skill-Vorschlaege, aber ich empfehle jedem von euch die Skills selbst auszuprobieren. Macht einfach den Skill auf Level 1 und testet ihn aus.


Zur Stein-Sockelung:

Ich gehe hier von meinen persoenlichen Erfahrungen und den Erfahrungen von Leuten und Freunden aus dem Forum aus und fasse die verschiedenen Moeglichkeiten zusammen.

Bevor man sockelt muss man sich ueberlegen auf was man Wert legt. Je nachdem ob man PvP oder PvE betreibt sollte man andere Steine in seine Ausruestung stecken.

Fuer PvP am besten geeignet:

6 Vitality (Vitalitaet)-Steine
4 Wisdom (Willenskraft)-Steine
2 Strenght (Staerke)-Steine

Fuer PvE am besten geeignet:

6 Vitality (Vitalitaet)-Steine
2 Wisdom (Willenskraft)-Steine
4 Strenght (Staerke)-Steine

Hier moechte ich wieder jedem empfehlen selbst ein bisschen zu experimentieren, die 6 Vitalitaets-Steine sind Aufgrund der schlechten P.Def auf jeden Fall Pflicht, mit dem Rest kann man probieren.

 
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