Deva - Bändiger - Züchter

Einleitung

Als Petklasse verfügt der Bändiger nur über einen Second Job. Dieser verdoppelt die Maximallevel aller Skills und addiert auf schwer erreichbaren hohen Joblevels einige sehr mächtige Boost Spells von denen zusätzlich zu den Supports immer einer auf ein Pet gelegt werden kann. Der Unterschied hierbei liegt nicht nur in der deutlich größeren Wirkung sondern auch darin, dass der Züchter diese Skills auf JEDES pet legen kann. Dafür halten sie aber wie normale buffs nur eine halbe Stunde. Außerdem erhält der Züchter einen weitreichenden Rundum-Heal für Pets der Mana und Lebenspunkte wiederherstellt. Als letztes bekommt er einen Skill der es ihm erlaubt Buffs von seinem Pet zu entfernen (zum Beispiel falsche Buffs eines Sorcerers)

Spielweise und Skills

Der Züchter kann auf zwei verschiedene Arten gespielt werden - als Nahkämpfer, der meistens mit einem zweihändigen Streitkolben (Einhand-Streitkolben + Schild ebenso möglich), oder als mit einem Zweihand-Stab ausgestatteten Magier.

Bei beiden Varianten sollte man vorerst auf die passiven Petskills Wert legen, die das Pet und somit auch den Charakter enorm verstärken. Dies sind:

- Kreaturen Meisterung

- Kreaturen HP-Erweiterung (aus dem 1. Job)

- Kretuern MP-Erweiterung (aus dem 1. Job)

- Kreaturen Regeneration

- Duale Herbeirufung


Entscheidet man sich für die Nahkampfvariante, sollte man sich auf die Toggle-Skills

- Unterstützung der Stärke

- Unterstützung der Gesundheit

konzentrieren. Als Pet ist ein Ork/Yeti/Skelett/Falkenmann zu empfehlen.

"Mindere Lichtwaffe" und "Göttlicher Cluster" sind Selfbuffs, die den angerichteten Nahkampfschaden erhöhen.


Der "Magier-Züchter" sollte vor allem

- Unterstützung der Intelligenz

- Energieschlag (mit diesem Zauber wird angegriffen)


skillen. Das Pet dieser Art von Züchter ist in den meisten Fällen eine Rote Pixie, als zweites Pet sollte man am besten ein Pet wählen, dass ebenfalls wie die Rote Pixie aus der Ferne angreift.


Der Züchter beherrscht ebenfalls Buffs, die er auf andere Pets legen kann. In Gruppen werden meistens:

- Stärkeschub auf physisch angreifende Pets

- Intelligenzschub auf magisch angreifende Pets

- Gesundheitsschub auf Pets mit wenig HP (wie z.B. die Blaue Pixie) gebuffed.


Außerdem sollte man die Skills "Heilige Klaue" und die verschiedenen Abwehr-Buffs ausbauen, da auch diese sehr nützlich sein können.

Ebenso ist die "Himmlische Zuflucht" ein Zauber, der in Gruppen sehr hilfreich ist, da er prozentual HP und MP aller beschworenen Pets wiederherstellt.

Für kleine Heilungen werden normalerweise Kreaturenheilung und Kreaturen Wiederherstellung verwendet, wobei diese auf einem hohen Level sehr viel MP verbrauchen.

Auch der Debuff "Säurenebel" ist in Parties sehr nützlich, da er die P.Def der Mobs enorm verringert.

"Schadensweiterleitung" ist ebenfalls ein Skill, den man empfehlen kann, da er einen Teil des Schadens, den der Spieler erleidet, auf das Pet weiterleitet und somit das Überleben erleichtert.


Die Skills, die nicht genannt wurden, können je nach Bedarf geleveled werden (sollten jedoch "angeskilled" werden), die oben genannten sind vorerst die wichtigsten.


 
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